さぁ本日の開発進捗の話のはずだった話
さぁ本日はここまで進んだよって記事にしよう!!(/・ω・)/って思ったのですがデータを家に転送するのを思いっきり忘れてました(;´・ω・)まぁなんとなく明日の作業予定は頭に入っているのでどうにでもなるんですけど今日のブログ内容に書こうとしている内容の詳しい説明ができないんですよねどうしましょう・・・
とりあえず口答(文字)だけでも説明していきましょうかね・・・
今日行ったこと!!スタート選択肢に入れて楽ができるようにした→パネルを好きな場所に置けるようにした→置ける場所や操作できる場所に制限を設けて置けないようにしたくらいですかね?大雑把ではあるんですけどこんな感じ事をやりましたね。
後現在は十字キー+Zキーで操作してるんですけど後でマウスクリックでやれたら良さそうだなぁと思ったので明日はそっちに変更とExcelでのデータ変換少し触ってみようかなと思います。
後は敵のmoveはどうしましょう・・・少しめんどくさい部分もあるのでソコはあまりすっ飛ばしていい気がしてきたので後回しにしていい気がしてきました・・・風邪もあったので予定押し気味ですし・・・(ノД`)・゜・。
そこまでやれたならまぁ最低限のゲームの中身はできるのかなぁと・・・(タイトルGAMEOVER処理抜きで)
さて、これで明日やることまとめますかね!
明日やること
1.操作の変更(十字キーからマウス操作の変更)
2.XMLとExcelをしようしたデータ遷移(触りできたらなぁ)
ぱっと見た感じだとこんな感じ後できれば
3.敵のスクリプトの作成
ってかたちになるのかなゲームの中身の作成としては後とはタイトルとGAMEOVER画面とか音楽とか細かい事言っていたらキリがないのでここでは一旦触らない方針で・・・
さて今回はここまでにします!明日はスクリプト見せながらなんとなく解説したいなと思うので指摘お願いします
今日もゲームいいのが思いつかん新しいインプットしないといけないですねぇ何のゲームしましょ?うーん久々にアクションしましょうかね?
そんなわけで今日は画像一切なしですみません
お目通しいただきありがとうございました!!
久々に開発できたよってお話
久々の開発進捗ですよ~とは言っても風邪だった+就職=あんまり出来てないのでそこまで良い記事ではないですけども・・・
はい今回はパネル置くのと+選択肢を切り替え出来るくらいですねぇとは言っても少し悩んでることがありまして・・・って考えて打とうとしたら案外答えが出てきたので頭で改めて考えなおすというのも重要科目なのかもしれないですね。
友人に明日とりあえずは相談していこうかなと思います。
処理内容はまぁ見てるものを取ってそいつに合わせてオブジェクトを出しておいてあるだけなのでそこまで細かい物ではないですね・・・明日は敵の制作まで入りたいなぁ・・・(;´・ω・)
今日は進捗報告はこんな感じですかねぇ明日はもう少し突っ込んだお話しようかなぁ・・・
今日はこんな感じで終了です。
今日のゲーム紹介
今日のゲームはコレ
ってしようかと思ったんですけど今日は何も思いつかないので中止にしますね・・・(~_~;)何か紹介してほしいものあったら教えてください・・・(ノД`)・゜・。
一度衰えた体力を戻すのって難しい話だよねって話
久々に色々と作業してきました結構体に来るもんなんですね何日間か立った後で運動をすると体力がギリギリで運動しなかったからでしょうねぇ・・・とは言っても40度で運動するとか正気じゃないですけどね(;´・ω・)
熱があるときって寝るくらいしかできないですけどその場合って皆さんどうやって暇を凌いでるんですかね。 ^^) _旦~~
私とかはたまに携帯弄るくらいで後は寝るくらいなんですけどそれくらいしかないですよね・・・
後は・・・本読むとか?活字自体きつそうでも軽度の風邪ならいけそうですねぇ・・・作品自体はのんびりとですが出来ています現状だと就職が先なので・・・ですがもうそろそろ決めたいなぁ
今日はとりあえずはここまでで明日は進捗のお時間にしようかな・・・
そんなわけで此処からはおまけコーナーにしますね・・・体力が戻らず文章力も戻らんので・・・
今日のゲーム
超絶久々にやるこのコーナー
今回のゲームはコレ
Cygames様がパブリッシャーのゲームで結構画期的なゲームでした個人的には
スキップチケットというシステムを採用しており☆3を取れたステージ(完全クリア)のみ使えてそのチケットとスタミナを消費するころでステージを楽に報酬のみをもらえるシステムで時間がないとされる昨今中々良いゲームシステムだなと思いました
そのほかはぶっちゃけて言ってしまうとそのまで代わり映えのないゲームですが(システムに限る)ですが個人的には好きなゲームですよ。
そんなわけで今日はここまで明日はもう少し長く書けるといいなぁ・・・(~_~;)
体力が治ったのでリハビリ投稿って話
皆さんお久しぶりです40℃近く熱が出てインフルエンザじゃない?といわれたのに全くインフルエンザじゃなくてすっごい複雑な気持ちになった。私です。
じゃあなんで風邪になったのって?ストレス性の風邪みたいで知らず知らずのうちに無茶していたのかなぁと少し反省しています・・・そんなこんなで5日ほど体調を全力で整えたので明日には復帰できそうですね( ^ω^)・・・(まぁ無茶できる体力はないけども)でも40度でも熱が出ることがあるのかなと思い調べた所割と日常茶飯事であるみたいで・・・(どれも即救急車みたいですけど)皆さんも今年は台風やら何やらで風邪やインフルを引きやすいので体調管理を万全にしていきましょう本日はリハビリ&携帯なので今日はここまでで許してください・・・・(ノД`)・゜・。
そいいや携帯での投稿って出来たんやなって話
はいTwitterの方で今日は投稿しないと宣言しましたが
携帯で書けるんじゃない?って事で試したら案外いけるものなので書いてみた次第ですね|:3ミ
ですが携帯なので今日の記事はさらにお察しレベルの代物になるので許してください(;^ω^)
それで今日は外での投稿なので詳しい話もできないんだよなぁ・・・スクリプトの中身を入れようかと思ったら出来ないし、む~んどうしよう・・・・
そういえば、皆さんって開発中のお供などって何してるんでしょう?
私はもっぱらエナジードリンクと
最近はチュッパチャプス合わせることが多い気がしますね。
割と舌に感覚があるので舌で遊びながらやれるんですよね。
モンスターが白でチュッパチャプスは苺が良く食べてます。
皆さんってどんなの食べてるんでしょう。
少し気になりますね。
まぁ今日はものすごく少ないですが初の携帯投稿なので…ゆるしてください…
そんなわけで今日は凄い短いですがここまで明日はきちんとした報告しますね
後皆さん台風やばいらしいので対策はきっちりした方が良さそうですね…頑張りましょう…
そろそろタイトルの名前が思いつかない・・・どうしよう(;^ω^)そんな話
本日の進捗のお時間です今回は少し困った部分もあったので進捗が進んでるかといえばそうではないのでちょい悲しいですけども(;^ω^)
本日は目に見える形だとここまでですね~
えっと、盤面生成と船の自動運転程度までは出来ましたねスクリプト的には
一度情報データに海を全部いれてから生成その後に周りに岩用のintを入れて生成それと同時に[SerializField]で指定した場所にゴールとスタートを生成できるようにしてやりました。
今後の展望としたらスプライトの交換があんまりやったことがないので少し勉強ですかね。(とは言ってもそこまで濃く勉強する気はないですけど)
あと残ってるのは敵の砲撃、GAMEOVER処理GAMECLEAR処理の4つですかねぇ・・・細かい部分で言えばもう少しあるのですけど大まかにはこんなところだと考えています。うーむ明日には移動処理とGAMEOVER処理はやっときたいですね。そんなところが今日の進捗になりますかね。
さて、この後はものすごく個人的な事ですね・・・(;^ω^)
タイトルが思いつかん!!
はいタイトル通り、タイトルが思いつかないんです・・・皆さんってどんな
感じでタイトル書いてるんですかね。やっぱり感覚なんですかね。
私はあまりそういったことはやったことがないのであまり文章が思いつかないんですよね~どうしましょう・・・(~_~;)
明日ネタ仕入れのためにあるものでも買おうかしら・・・
そんなわけでゲームコーナーに行きましょう~
本日のゲームコーナー
本日のゲームはコレ
アーマードコアVDになります割とネタで知ってる人は多いのではないでしょうか。
操作は行ってしまうとやり難いストーリーは難しいの一言ですがそれをはるかに凌駕するカッコよさと没入感が凄いゲームなので楽しいですよ( *´艸`)
そんなわけで今日のコーナー終了、本日もありがとうございました!!
まぁ昔に制作したものって、なんであれ黒歴史に近い物があるよねって話
はい2日ぶりの進捗報告の時間です。そんなわけでデータ回収して就活しながらの制作になるのですがまぁ制作してる元があるんですよねこの制作、2年くらいの頃に集団制作でやっていたものなのですがまぁこれが酷い
まぁ実際の当時の奴引っ張りだして確認したんですけどまぁこれが酷い( ^ω^)・・・
第一にコレパズル系なのに配列を一個も使わずに独立で処理(~_~;)
第二に全部シーン管理なのにステージが100以上ある・・・
第三に1で書いた通り配列使ってないのでスクリプトが1000行ほどある始末
最後に無駄な素材が大量!!
そんな事がありゲームとしてはまぁまぁな出来なのに中身がクソの掃きだめ以下みたいなものができたんですけども、
そんな背景があり今回制作したら中々強みになる&勉強できると友人Hも背中を押してくれてる頃もあり、制作を始めたのですけど今見てもホントにひどいなコレ(;^ω^)
まぁ制作したものも結構遊べましたし、評判も上々だったので割と遊べるものだったので制作出来たら中々にいいものできるのかなぁと本音を漏らしつつ書いたわけなんですけど。
これ思ったより制作自体は楽そうだなぁと思う反面、ちょい完璧なものを作りたいという欲望が時間をかけてしまうのではという悲しさが色々とあるので頑張って制作していこうかなと考えています。
まぁ現状だとオブジェクトのアニメーションを弄ってスパっと盤面生成したくらいなので本体の進捗もクソもないので少し反省ですね。明日はまともな進捗報告できるようにしておきます<m(__)m>
本日のゲームコーナー
そんな感覚で久々の今日のコーナーやるんですけど今日は18禁系ゲーム紹介するので18才以下は帰ろう()
そういったことで此処にいるのは大きいお友達程度しかいないと思うので紹介していきまっせ~本日のゲームはコレ
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoigt/gallery.html
はいソコ萌え豚要素ぶち込むなってツッコミがあると思うがまぁまってほしい、確かにぶっちゃけラノベゲームなので勉強面ではクソ以下ではあるがこれはこれできちんとした利点があるんですよそれは後述。
話を戻しましてこのゲーム制作会社はSAGA PLANETS様で前作金色ラブリッチェの続編でこれが結構悶える結論から言ってストーリーがものすごい
とした内容でこれはやってみてほしいなぁと思いますまぁ18禁要素的なイチャコラはありますがエロ系やってる身からするとそういったのはもうちょい極端なのでそれ目的ならそっち買います(真顔)
更にノベルゲームって別の作業と並行してやれるので結構個人的には、はかどったりします。
まぁデメリットとしてガチ感動シーンは作業しながら泣くというハードモードになるんですけど・・・(ノД`)シクシク
あっ一つ注意がこのゲームは前作の金色ラブリッチェからやった方がいいですいやこれマジなのでちょっと置いてけぼり展開を食らう場合があるのでそこには注意ですね。でも人によるとはいえ作業中にノベルゲームは割とありですよ~(*´ω`*)
そんなわけで今日のゲーム紹介は以上ですね~
最近は友人が仮面ライダーのベルト買ったので私も買おうかなと本気で思案中の今日この頃な私でした
それではさよなら(^.^)ノシ