不幸は続くよ何処までも・・・

先ず、一言そろそろ私お祓い行った方がいい気がする今日この頃・・・

そんな弱音を吐きつつ私です・・・

昨日整体行って少し改善したのでその報告と案外椅子作業している人は整体おススメですよ~って記事とか考えてたんですけど。少し問題起きまして・・・帰り車で帰っていたんですけどヤバいおじいさんに絡まれましまい、目の前に出てきてひたすらいちゃもんつけてくるんですよね~コワい・・・しばらく絡んできたので駐車場から出ようとしてエンジンかけた所なので、携帯弄って遊んでいたのですがあほほど時間食われまして・・・警察に連絡入れて警察が来たところで逃げたんですけど今度は警察の事情聴取受けまして・・・・その後書類諸々にサインして・・って帰ったら1時近くになってまして・・・Python少し弄ろうかと思ったのに弄れなかった・・・土日を犠牲にして手に入れたのはもう一度整体に来てくれという悲しさのみであった・・・

1日で治らなかった・・・まぁよくある事とは言われたんですけどちょっとショックでした・・・でも長時間椅子に座れない人は一回騙されたと思ってやってみるといいですよ~(*´ω`*)

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これから

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これくらいには元気になれますよ!(1日くらいしか持たないけど・・・)

そんなこんなで腰とか痛い人は一度行くことをお勧めします!体が軽くなりますよ!

 

他の言語を触って思ったことって話

さて前回出せなかった理由・・・腰が壊滅的に痛くてまともに動けなかったからです・・・・まともに思考もできなかったのでブログネタが思い浮かばなかったんですよね申し訳ない・・・そんな感じで今回は昨日と今日で新しく湿布で処置しているので書ける時間があるんですね~

そんなわけで今日の話はぶっちゃけ今更感強めの内容になってしまいますね。

そんなわけで私Pythonを触っていたことがあったんですけど改めて授業の一環でjavaを触る事になったんですが言語を3つほど触って思ったことですね。

あんまり基礎的な事は変わらん!!ってことですね

もちろん言語特有の機能や使いやすい事から使いずらい部分はあるとは思いますが基本は変わりません!!(宗教の違いによる使いずらさは除く)

ってこと思った今日の一日ですね・・・ゲームの進捗は・・・就職活動でできていません。明日は腰の病院行ってきます・・・()

余り腰を酷使すると痛みが再発しちゃうので今日はここまでにしたいと思います・・・(ホントにうちのブログ短いけど大丈夫かな・・・)

余り来た事ないけど警察署は緊張するよねって話

今回は技術系ではないですご了承ください・・・(ホントに日記感覚でつけてるけど大丈夫なんだろうか?)昨日技術系の記事にしようかと思ったんですが・・・今日友人Hに聞いた所

 

私「UniyでXMLの奴使うときって昨日記事で書いたうちの3つどんな違いがあるの?(;´・ω・)」

友人H「宗教の違い(キッパリ)('ω')ノ」

此処で言う宗教の違いというのは言ってしまえば

???「差?そんなもねぇよだだの趣味だよ!!」

という意味である・・・

ぐらい程度のものだったのであんまりお伝え出来るほど差がないんですよね・・・時間を作って全部触ってみたいなと考えています・・・

そんなわけで今回の本題!!

えー確か2~3記事前に交通事故にあったってお話したと思います。そんな交通事故の事情聴取をしに行ったんですね・・・(ぶっちゃけめっさたるかったです・・・)中身はプライバシーなどに引っかかるのであんまりは言わないですけど・・・結構重々しい感じがして少し怖かったですねぇ・・・今日はここまでにしますかね今日はゲームコーナーなしにしますかね・・・さいきん腰が痛くて・・・キツイ・・・

ExcelデータをXMLで触ろうとしたけど結局触れなかったって話

先ず一言うちのパソコンExcel入ってなかった・・・・|д゚)

とは言っても何もせんかったわけではなく少しXMLがどんな事に使う言語なのかを調べてきました

XMLとは(私的な調べた基準)簡単に言えばアプリ間での交換がしやすくなるって認識で大丈夫なんですかね?(ちょっと怖い)

まぁデータ管理などもしやすいという話なのでちょっとそこらへんまとめて出来ればなぁと思います

そんなわけでExcelXML方式のデータ変換の方法調べてみよう→ボタン押すだけ!終了!!って感じみたいなので簡単だったんですけど・・・

XML形式~Unityのデータ移動なんですけど・・・コレどれがいいんですかね?

ウームざっと3種類くらいあるんですよね・・・明日友人に教えてもらわないと・・・ちょっと大変ですよこいつぁ

種類としてはXmlDocument、XDocument、XmlSerializer、があるんですけどどれが一番いいのかわからん助けて偉い人!!

そんな感じで明日偉い人に聞いてきます・・・

そんな感じで今日はここまでで・・・腰が痛いので今長時間机に向かってられないんですよね・・・明日は上の3つのちがいについて調べてきたいと思います(~_~;)

昨日投稿できなかった理由と進捗()更新の話 飯テロを添えて

さて本日の記事色々報告するためなのですがまずは昨日何故ブログ更新してないかですねぇ・・・

実は昨日交通事故に遭っちゃいまして・・・といっても軽いけがで済みましたけどとりあえず病院行って診てもらうことになったんですよねその時にどうせならって事で朝まで病院で様子見ることになりまして・・・病院だと携帯基本禁止なので・・・あのようなツイートしかできなかったんですよね・・・申し訳ない・・・

とは言ってもホントに怪我も無く済んだので互いに良かった。向こうさんも怪我無くて良かったですまぁ互いに後日警察の方に事情話さなきゃなのでちょいとめんどくさいです・・・。

そんなことがありつつちょいと非日常を体験しました(二度とそんな目に会いたくないですけど)

さて、その後家に帰って何ともないって話になったので昨日言っていたキャンセル処理スパっと終わらせてXMLに触るぞ~(/・ω・)/って思ったら母に救援を頼まれまして・・・うちの姉が今度家に帰ってくるのでその部屋の掃除手伝ってくれと言われたんですよ。

正直気は全く進まなかったんですけど、夕飯、寿司にしてやるぞと脅されました・・・('Д')

そんなこんなで姉の家の掃除しに逝ったんですよ( ^ω^)・・・

まぁゴミ屋敷でした精神衛生上写真は撮りたくもなかったのです・・・・床にたばこの吸いカスが残ってるわ食ったもの片付けないわベットの下には足長クモいるわ・・・匂いはくっさいわで鼻炎だった鼻がぐじゅぐじゅでした・・・(;_:)

そんな軽い地獄味わったんですけど・・・とりあえずそんなことがあり!!その後は天国でした・・・

この後飯テロあり!!

その後トリトンまで行って寿司食べてきました~(*´ω`*)

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これがマグロの醤油漬けですねこの山わさびがクッソ鼻に効いて旨かったですねぇ・・・(*´ω`*)

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これが秋の味覚3種セットですね。内訳は新いくら、ニシン、新サーモンの3つでニシンは初めてだったんですけど・・・やっぱりおいしかったですねぇやはりトリトンはいつ食べても最高でぇす・・・・(*´ω`*)

そんな感じで進捗(自身の生活の)でした・・・('Д')少し遅れたので明日遅れ取り戻しつつ頑張りますかね・・・

今日は疲れたのでゲームコーナーはなしで・・・

明日は進捗出しますね・・・

いつの間にか疲れた溜まってるとクッソ寝てしまうって話

はい先ず謝罪ですね・・・(;_:)クッソ長い時間寝てたので進捗できませんでした・・・・これは恥ずかしい(〃ノωノ)

でもこんなに寝てた原因なんじゃろなと考えたんですけど先ず真っ先に体力の低下が著しく減ってる事ですかね?いつもは自転車で移動しているので持久力などはある方なんですけど一時期風邪で全く運動しなかったのが体力低下の原因の一つなのかなぁと思います(/・ω・)/

これは筋トレするべきなのかなぁ結果的に開発時間が伸びそう(大学生並感)

でも筋トレメニューってどうやって組むんでしょう?筋トレとか生まれてこのかたやったことないのでわからないんですよね・・・(;´・ω・)

開発者の人達って筋トレとかしてる方なんでしょうかちょっと気になる( ^ω^)・・・体力がないので体力は欲しいのですMPとかHPとか上限が上がる筋トレがしたいのです・・・|д゚)

さて本格的に書くことがない・・・('Д')顔文字を乱発して文字数稼ぐとかゆうクッソ卑怯な手段を取ってるんですけど・・・まぁ足りないですよねぇ・・・どうしましょうか・・・こっからゲームコーナーにしますか!!

今日のゲーム

はい久々のこのコーナー今日はテレビ系のゲームじゃなくてローカルよりのゲームを紹介していきます!(最初からこうすればよかった・・・)

今日のおススメはコレ

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https://www.pokemon-card.com/

ポケモンカードゲーム略してポケカです!結構一時期流行りましたね(転売界隈で・・・)そんなわけでこのゲーム友人に勧められて始めたんですけど、このゲーム案外面白いんですよね。考えることは割とありますしその他にもレギュレーション制度を採用することでゲームをしている人達を住み分けできるのでやりやすかったりします

イラストもかっこいい物からかわいいまで幅が広いのでやりたいことができるカードゲームだと思います。

そんなポケカ今ならレギュレーション変更があったので始めやすいと思います!!レッツポケカ!!

今日は以上になります。お目通しいただき幸いです!

それっぽい開発進捗の話をしていくって話

さてさて初めてのそれっぽい開発記事ですね。今日は少し中身について話していこうかなと思います。

先ずゲーム画面的にはこんな形に落ち着きました

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画面的にはわかりずらいですがマウス操作がほぼ出来ましたキャンセル部分で少し問題部分があるのでそこは明日やっていこうかなと思います

さて今回触ったスクリプトはここら辺を中心に動かしました

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細かい部分は確認それぞれで確認してもらえれば幸いです

先ず操作部分に干渉しているbool型は順番に参照できるように処理しています

更に取得してくれるオブジェクトがなければ下のクリック以降が反応しないようにしています後は触るオブジェクトは右のオブジェクト群以外はすべてlistを使って管理しています確認して触っていいならもって個別に操作できるようにしています。

後は今の問題点として触ったオブジェクトと大きさを縮小するオブジェクトが何故か別々で反応することがある事ですねそこの問題点を確認してから次の部分に取り掛かれたなぁと思っています。

後頑張った部分としてはオブジェクトを場所に置く際、整数にしているのですけどその数字を四捨五入処理している点ですね。マウスに追従しているときは

明日はその問題点の解決とキャンセル操作の解決を主としてやっていきたいなと思っています。

今日はこんな所ですかね?画面に映像流せないから少し説明がしにくいのがちょっとやりずらいですねそこら辺どうした方がいいのでしょうか?

動画とか流す方法があればと考えるんですけど出来るもんなんですかね?

ちょいそこら辺も調べてみますね・・・(~_~;)